核心提示:开发商:2K Games 销量:216万 发售日:2007年8月21日 独占期限:14个月 在Xbox时代,TakeTwo曾经找到微软,准备将他们的《横行霸道》的独占权交给Xbox,结果这款在当时并未引起关注的游戏居然因为太暴力而被微软拒 |
开发商:2K Games
销量:216万
发售日:2007年8月21日
独占期限:14个月
在Xbox时代,Take—Two曾经找到微软,准备将他们的《横行霸道》的独占权交给Xbox,结果这款在当时并未引起关注的游戏居然因为太暴力而被微软拒之门外。这次失误让微软追悔莫及,当X360计划启动时,Take—Two成为微软重点公关的目标。彼得·摩尔愿意为《横行霸道Ⅳ》的独占权支付一大笔钱,但考虑到该系列在PS2上每套平均一千多万的销量,Take—Two无论如何不愿放弃PS系用户,不过他们愿意将另一款重点原创新作的限时独占权卖给微软。
《EGM》杂志曾经在一则报道中说:“根据我们的探子回报,微软向发行商2K付了一大袋的钱阻止它流向索尼的平台。原本为PS3版准备的独家内容也可能出现在x360的年度游戏版中。”据《生化奇兵》PS3版首席程序员透露,微软原本对《生化奇兵》兴趣不大,虽然它可以说是经典名作《网络奇兵2》的续作,但似乎过于核心向,难以大众化推广。《生化奇兵》早在2004年就已经公布,直到在200 6年E3展中引起玩家和媒体的强烈关注,并且捧走无数“E306最佳游戏奖”后,微软才来到Take—Two谈独占事宜。当时PS3版的开发仍处于初期阶段,而且困难重重。微软提出包办《生化奇兵》的绝大多数宣传费用,成功换来了该作的限时独占权。据称当时微软如果多支付一些赞助费,Take—Two将会把完全独占权拱手相让,但微软当时仍然无法确认该作是否会获得足够成功的销售成绩。
2006年9月,微软在巴塞罗那召开的X06大会中宣布取得了《生化奇兵》的独占权,之后在微软的各种宣传活动中,都会把《生化奇兵》作为一个宣传的焦点。2007年8月《生化奇兵》试玩DEMO否Xbox LIVE上发布之后,成为最秧突破百万下载量的游戏DEMO,区而被收录到《吉尼斯世界纪录》中c游戏发售后首月销量49万,在当兵销量榜中排名第三。由于该作获震了媒体的超高评分,Take—Two右游戏发售当周股价飙升了20%。兰月,X360在美国的销量从7月份睦16.1万台突增至36万,销量达至PS3的两倍。
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