《火影忍者:忍者的崛起》简单测评

2009-07-26 来源: 进入玩家论坛

核心提示:游戏名称: 火影忍者:忍者的崛起 The Simpsons Game 游戏类型: ACT 游

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游戏名称:

火影忍者:忍者的崛起

The Simpsons Game
游戏类型: ACT
游戏版本: 美版
发售日期: 07-10-30
发行厂商: Ubisoft

游戏简介

  火影???NGBI出的???不,你想错了,360版的火影新作正是出自老牌的欧美厂商育碧之手。这样一部在日本乃至在中国播放的热火朝天的动画,却由育碧这样的欧美厂商来发行,不知道西方的文化思维能为本作带来怎样令人惊喜的变化。

 

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画面&音效

  该作由育碧来发行本身就出乎玩家们的意料,在我的印象中似乎还没有哪款日本动画由欧美厂商制作完成并推向市场。不过值得庆幸的是,育碧还是出色的理解了该类游戏的制作理念,从画面效果来看较好的继承了动画的视觉效果,场景刻画也保持了动画原有的风格,对于一款Fans向的作品,这些已经足以满足玩家的口味了。

  不过单凭肉眼真的很难看出次时代火影的进化,之前盛传的画面加强的效果在我看来不是非常显著,不仅如此,战斗画面在特效运用的进程中,还有轻微的拖慢现象。这样的画面效果使得本作在众多的360游戏当中画面水准只能算是一般。

  笔者初始担心的美版配音问题并没有像原先想象的那样严重,一些重要人物,比如鸣人的配音,与原作在音色上差别并不是很大,属于尚可以接受的范围之内,不过游戏角色的英语对话还是让笔者这样听惯了原作日语语音的玩家感到别扭,所以可以登上LIVE的玩家朋友们还是赶紧下载游戏的日语语音补丁吧。

 

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操作

  平常流程没有太多值得深究的地方,遥杆和方向键均可控制方向倒是照顾了我等操作精度不高的玩家。不过当游戏进入战斗画面以后就由动作游戏,转变为了格斗游戏,作为一款Fans向的游戏作品,想必制作方也不想让玩家在操作上太过为难,仅有的几个连续技在实际使用中丝毫没有难度,忍术的操作也在玩家逐渐掌握方法后变得极其容易,游戏的格斗手感不错,不过依旧只能属于该类游戏的初级水平,简单的操作,不错的手感,熟悉的人物,看来本作十分适合玩家朋友们进行双人对战。

 

 

 

游戏性

  游戏本身存在着很大的缺陷,也许你对原作的动画和漫画相当有爱,正因此当你看到游戏在剧情上完全照搬原作以后一定兴趣锐减。游戏的流程很短,在这种情况只能更加引起玩家们的失望情绪了,再加上游戏中充斥着质量不高的小游戏,不知道有多少人愿意将游戏进行到底?

  格斗模式自然是历代火影游戏不可缺少的元素,但是由于游戏涵盖的剧情太短,使得在格斗战中可使用的角色相当有限,游戏的这一乐趣也立即大打折扣。

  除非为了达成全部成就,若不然的话本作通关一次之后就可以彻底放弃了。游戏的可玩性不高注定了这是一款绝对意义上的Fans向作品。

 

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推荐人群

  如果你看过原著,没有悬念的剧情你会感兴趣么?如果你没有看过原著,那你又何必来玩这样一款素质不高的游戏呢。所以,仅仅推荐给想通过游戏了解原著的玩家朋友。

 

游戏截图

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责任编辑:被称为神的男人

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