核心提示:游戏名称: 剑刃风暴:百年战争 Bladestorm: The Hundred Years |

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Bladestorm: The Hundred Years\' War |
游戏类型: SLG |
游戏版本: 亚版 |
发售日期: 07-10-25 |
发行厂商: KOEI |
游戏简介
作为一款历史题材的游戏,《剑刃风暴》由于出自ω-Force,在一开始便被打上了名门的烙印而备受瞩目。与无双系列以历史人物为主角不同,《剑刃风暴》特地选择从雇佣兵的角度来审视英法战争这段波澜壮阔的历史。玩家通过控制自己手下无名人物,参与到这场战役中来,最后,玩家会发现,历史正是由于有了你的参与,而悄悄地发生了改变......
画面&音效
众所周知,光荣向来善于刻画历史宏大战争的场面,这次的游戏也不例外。单从开场CG的表现来看,千军万马的进军场景就足以令玩家动容。真正进入游戏,玩家的这种感受也丝毫不会减弱,由于次时代画面的加强,ω-Force以往擅长的多人同屏显示得到进一步的升华。同屏人数的大幅增加,加上不同兵种在细节和区分度等方面的细腻刻画,在混战情况下能有怎样的震撼力,想必不用我多说,玩家朋友也应该体会得到。在此基础上,制作方也并没有忽视对战场场景的设计,无论是近景抑或是远景,都没有丝毫的失真,可见ω-Force对这类游戏的图像设计早已经驾轻就熟。
由于游戏始终是以佣兵模式进行,玩家只能使用单一的人物,不免使游戏略有单调。为了弥补这一缺憾,游戏对曾活跃于英法战场的风云人物都进行了一定程度的重新刻画,圣女贞德以及爱德华黑太子等耳熟能详的人物更是作为玩家的伙伴或者敌人登场,对于这些配角,ω-Force依旧给以了足够的重视,不输于游戏主人公的精致人设,使这些NPC同样具有极高的人气。
操作
老实说,笔者看到到战斗画面后,立即就有上去砍的冲动了。不过,等等......这不是无双,而是剑刃风暴,灵活的指令操作才是本作的卖点。于是在游戏中,冷静地分析代替了无味的砍杀,适时地按键操作代替了复杂的连招操作。这样的操作设定首先在理论上提高了游戏的上手难度,熟悉对于不懂兵种每个键所起到的不同作用是玩家可以继续游戏的根本,当然,这需要玩家在游戏中自己摸索并加以熟练掌握。总之,这是一款讲究头脑而不是操作的游戏,只要玩家对游戏有一定时间的熟悉之后,一定可以将控制部队的艺术运用自如。
游戏性
本作的最大亮点。可以说如果要笔者给玩家一个入手这个游戏的理由,那么笔者自然首先想到的就是游戏性。
为什么这么说呢?游戏看似简单的流程模式(接任务——完成任务——奖励),却包含了
极为丰富的要素。
从本作的装备系统来看,游戏当中主角的装备品种类极为丰富,其中这些装备还包含不同的属性,如何将主角塑造成为最强的佣兵,甚至战场的主宰,这些装备自然是必不可少的。
士兵可以说是战斗当中最重要的元素。以往甘做炮灰的杂病在这个游戏当中终于有了翻身的机会。因为你会发现,没有手下士兵的配合,玩家在这个游戏当中存步难行。在游戏中,玩家只有获得相应的兵法书,才能控制相应的兵种(兵法书可以在战斗当中获得),不过这只是游戏的初级阶段,接下来对士兵的培养才是游戏的重中之重,当玩家手下的士兵到达一定的熟练度以后,等级会有相应的提升,并以此来获得一定的新的技能。另外,熟悉掌握游戏当中兵种的相互克制极为重要(可以在游戏当中获取此类信息),根据不同的敌人选取不同的兵种迎战,才是游戏的长胜之道。
战斗结束后,系统会根据玩家的表现给与一定的奖励,之后玩家可以依靠这些奖励来不断强化主角的能力,并投入下一场战斗当中去,如此循环,玩家自然就陷入游戏的魅力而不能自拔了。
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