暗黑破坏神Diablo攻略(3)

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:从第九层开始,地形有了新变化——没有了“据险之处”,全部是开放式地形,堵门战术 用不上了,只能采用运动战,避免和敌人缠斗。在这里,会出现一种会吐光球的狗,极为 讨厌。光球不仅能伤人,而且落在地上或当狗


  从第九层开始,地形有了新变化——没有了“据险之处”,全部是开放式地形,堵门战术 用不上了,只能采用运动战,避免和敌人缠斗。在这里,会出现一种会吐光球的狗,极为 讨厌。光球不仅能伤人,而且落在地上或当狗死后都会变成一滩绿乎乎的东西,踩上去会 损失生命值。从这层开始,你必须注意你的“三防”,即加强防魔、防火、防电能力。这 一层的地上有岩浆,会阻住你的道路,而岩浆后面会有大批敌人,作为战士又没有很有效 的远距离攻击手段,所以一定要四处多转转看准入口后,才能杀将进去。
  来到第十三层后,出现了手举巨剑身穿重铠的武士,这种敌人攻防能力都很强,跟他们交 手时要做到胆大心细。首先,由于武士的防御力很高,如果自己单手剑的攻击力不够高的 话,建议换成双手斧或双手剑以加强攻击力。由于没有了盾牌,你的防御力自然会降低, 所以你不能同时和三个以上敌人交手,因为被敌人围住只有死路一条。这里可以采用毛主 席游击战的十六字方针——“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”。对大群敌人 ,可露一下头,然后回身快跑,引敌人来追。当追在最前面的一两个敌人远离了他们的“ 大部队”,落了单,便可返身杀个回马枪,将其干掉。用此法可有效地分散敌人力量,达 到消灭敌人的目的。应注意敌人AI较高,追敌时不要反被诱入敌人的包围圈里。另外还有 一种会扑人的蝎子,它动作很快,对付它只能先下手为强。到第十四、十五层会出现魔法 师,这类敌人能打火球,同时还会瞬间移动。此时你应使你的防魔、防火能力都达到最大 ,不然很容易受伤。与魔法师对抗只能在他们出手的一瞬迅速出招,同时你的命中率也应 该够高,做到剑不落空,否则应付他们会很麻烦。如果面对大批魔法师,万不能冒着满天 火球随意而为,由于战士没有很有效的远程攻击手段,所以只能慢慢和敌人打持久战,干 掉一两个魔法师后恢复一下生命,直到全胜。
  当你来到地下最深处的DIABLO层,你必须同那个万恶的暗黑破坏神DIABLO决一死战。战前 先检查一下装备,笔者认为宁可让防御度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都达到 最大;此外在武器装备上一定要采用剑盾组合的方式,在稳固防守的基础上展开攻击。在 与DIABLO作战时,可采用诱敌深入的方法。虽然DIABLO身边有许多喽罗,不过没关系,还 用老法子——露一下头后立刻脚底抹油,DIABLO会追上来,你可以跑到一处较远的地方和 它单挑。DIABLO是一只双手会拍火球的大怪物,用你的盾牌可以有效防住它发出的火球, 再加上你的防火能力已达到最大,它基本伤不到你,这时你右手剑一顿乱砍,DIABLO的死 期就到了。
  
  浪人篇
  很难想象吧,如此漂亮的女性形象,竟然在中被赋予浪人的身份。东西方文化的差异 真有那么大么?在这张美丽的脸庞后面,还隐藏着一段更加神秘的故事,不知你有没有兴 趣听……
  “盲女”在大多数西方人眼中是一个散布在民间非常神秘的组织。她们中的每一个成员都 是箭法高超的射手,并历代相传着一种由古老东方哲学思想发展而来的超能力——透视术 ,这种非凡的本领可以在战斗中帮她们发现并排除身边的种种危险。然而这一切却似乎并 不为世人所知,大家只把她们看成是四海为家的浪人。这副独行者的姿态恰好帮助她们掩 盖自己秘密的组织身份。所以这世上有许多有眼无珠的傻瓜都在犯着同一个错误:他们大 大低估了这些铁娘子在战斗中的能力,并出于某种虚荣心,只付给她们极少的报酬。
  在KHANURAS发生的一连串怪事已经引起了很多浪人的注意力。她们不远万里从东方的沙丘 赶到这里,一方面想与黑暗中的各种恶魔展开一场较量,检验自己修行的成果,另一方面 则想揭开掩埋在古老废墟下的宝藏之谜。
  虽然在近战中浪人的动作不如战士那样孔武有力,但在运用弓箭方面她们绝对是无可争议 的至尊。一位箭法已臻化境的高手,她在看似不经意间发出的每一箭,对敌手而言都将形 成一股强大的冲击波。再加上天生的第六感觉,更使她们在危险面前显得处变不惊。在排 除掉了一个又一个的机关陷阱之后,这群铁娘子将最终通往胜利之门!
  ……
  听完这个故事你有什么想法?可不要做传说中“有眼无珠的傻瓜”呀!(笑)也许是女性 形象在动作中使用频率历来较低的原因,BLIZZARD特别在它的主页上向大家讲述了上 面这个颇有寓意的故事。大概除了作为背景材料以外,也很有向玩家推荐这个人物的意味。
  浪人相比于其他人物,特点是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,无法用盾增强防御, 攻击力也不如刀剑来得凶猛,所以灵活的身法,较高的命中率对浪人来说就显得至关重要 ,而敏捷度恰恰就是决定上面两种特性的。升级时一定要注意保持这方面的优势,优先将 潜能加在敏捷度方面。当命中率达到90%以上时,再考虑增加别的属性值。
  对于浪人来说,解决防御力低的最有效途径就是披上重铠。但大部分重铠都对强壮度有较 高的要求,所以升级的次重点应当放在提升强壮度上。当玩家的防御级别达到100以上时, 才可以比较放心地向中的纵深地带前进。
  法力一项可以考虑在上述两项属性达到要求后升级。因为到后期,敌人的数量明显增 多,地形也越来越开阔,这显然对攻击力低,近战能力差的浪人是不利的。因此必须掌握 一些有较强杀伤力、较大杀伤范围的法术,以弥补自己的不足。而只有当法力值达到80以 上时,主角才可以真正学会一些威力巨大的法术。
  初期主角的装备虽然简陋,但敌人也很容易对付。需要注意的是,在敌人较多的情况 下,应当采取“迂回战术”,利用自己的敏捷分散敌人,然后逐个消灭。一到四层迷宫的 地形比较复杂,充分利用有利地形是初期制胜的诀窍。比如利用随处可见的栅栏,把敌人 关在门外,怪物无法伤你毫发,而你可以稳稳当当地在里面将它们一个个地收拾掉。
  到第五层迷宫后场景发生了较大变化,但上述作战方针依然适用。不过此时会出现几 种新敌人,其中尤以手持大棒的牛头怪最难缠。它们移动速度快,攻击力高,并且常常成 帮结伙地拦住你的去路。对于不善近战的浪人来说,它们简直可以算得上是“天敌”。因 此建议你一定要事先呼出自动地图,摸清周围地形。当遇到“天敌”时,应采取一边放箭 一边后撤的战术,充分利用地形迂回,发挥自己敏捷度上的优势,始终与敌人保持一定距 离,不过应注意千万别跑进死胡同,那样无异于走进了坟墓。除牛头怪以外的另几种敌人 不是移动速度慢,就是喜欢在固定位置上攻击,对已经具备了一定作战经验的“铁娘子” 是构不成太大威胁的。

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