核心提示:魔兽世界,与暴雪设计师的一些关于资料片大灾变的访谈 |
以下是Wired.com在上周末对设计师Cory Stockton做的一个简短的访谈的内容总结,你可以登陆Wired.com看到访谈的全部内容:
·每个人都会感受到大灾变对经典旧世区域的改变,无论你是不是拥有了新资料片(美服和欧服而言是说是否升级了cdkey,至少不安装资料片你是无法连接服务器的)。
·并没有计划让玩家重游经典区域的最初的形态,但是有可能会在时光之穴中重建他们。
·这次重制的原因是暴雪认为,在练小号的时候,经典旧世并不能符合燃烧的远征以及中做任务升级的新标准。
·将有一个持续1个月的“巨大的”世界事件,在3.3和阿尔萨斯被击败的一段时间后,灾难开始降临。
·因为几乎旧世界的每个区域都会有本质上的变化,所以一些经典旧世的成就会转变为光辉事迹,一些新的与灾变相关的成就会被引入。
·新的种族引入的目标是给予联盟一个有着兽性的种族,给予部落一个侏儒一般的种族。
·阵营变更需要支付一定的金钱,并且同转服、改名等服务一样存在一定的冷却时间。
·许多起始区域将会得到重建,杜隆塔尔的试炼谷将会变得完全不同。艾尔文森林则是一个变化不大的游戏区域,东谷伐木场可能会添加一个飞行点。
·大部分需要获取物品的任务要求拾取的任务物品总数会被减少。
·陶拉祖营地被烧毁,现在联盟控制了这个区域。
· Cory Stockton负责一些对坐骑的改动,主要是帮助让游戏的早期的部分能够不那么单调和缓慢,然后可以通过更快的陆地坐骑来加快速度,最终获得飞行坐骑。
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