魔兽世界3.2测试补丁:鸟德未来展望

2009-09-06 来源: 进入玩家论坛

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  魔兽3.2鸟德未来展望
 

  嘿嘿,看到我YY的第一条改动了嘛?原来我就是那传说中的帝。希望其他的YY在3.99版出来之前一一实现····

  好吧进入正题。320出来之后,野D哀鸿遍野,奶D内牛满面,平衡天赋似乎是唯一一个看到曙光的德鲁伊天赋了。本文试图以平衡天赋的角度来尝试解读一下此次改动对平衡D可能造成的影响。

  1,PVE方面

  首先,绝对意义上来说,BUFF是肯定的。有总比没有好。

  先说说“燃烧脂肪”这个天赋,啊,错了,是火鸡狂暴。啊···反正就是那个玩意。10秒之内恢复10%的基础法力值

  10%的基础法力值有多少呢?实际上,80级咱鸟D的基础法力值大约是3840左右。给个另外的数据吧,星火消耗的法力值是基础法力值的17%。所以,这玩意是个BUFF,但是究竟是个多大的BUFF····· BLZ你是来忽悠咱们的么???????

  月蚀的改动是平衡D输出的大BUFF。因为无论如何,30%额外伤害的愤怒,必然要比没有BUFF的星火来的强。但是,此处存在一个我们很少注意到的问题:两个BUFF是不会同时出现的。

  举个例子:我们一开始用愤怒,出了月蚀,此时月蚀进入冷却。然后打了15秒,然后继续打星火,用了5秒后出了日蚀,此时开始愤怒。这个日蚀的效果持续到第10秒的时候,麻烦来了。

  此时的月蚀冷却已经结束,而由于日蚀效果的存在,即便愤怒出暴,仍然不能触发月蚀效果。此时,我们继续搓愤怒,又搓了5秒,此时日蚀效果结束。这个时候,已经是第一次月蚀开始之后35秒了。如果我们这时候继续搓愤怒,那么,很可能要到第40秒之后才能触发第二次月蚀。

  这就意味着,新的月蚀/日蚀机制,几乎很可能导致日蚀占用月蚀的CD。这里我假设的情形是月蚀结束后5秒就触发了日蚀。而实际上,5秒仅仅是两个星火的时间。如果这个时间达到10秒,那么日蚀的15秒会占用月蚀的CD长达10秒钟。这样来看,这个改动,实际上会导致月蚀在整个战斗过程中触发的次数降低。

  我们需要一个强力高端数据流朋友来帮我们分析这个数字。在第一次月蚀结束后多少秒之内必须打出日蚀,才能够保证日蚀占用的月蚀CD时间不会长到足以拖低整个DPS?

  因为在极端的例子下,完全有可能出现月蚀的CD已经接近完成的时候触发了日蚀,比方说在打完第一次月蚀15秒后的第十秒。那么日蚀将会持续到第一次月蚀结束后第40秒,而月蚀的CD则浪费了10秒。这里肯定存在DPS的差距。

  2,PVP方面

  实际上,任何时代的PVP,都要放在整个大环境下去理解。

  3.20的大环境是如何的呢?

  首先,韧性效果改为对所有玩家造成的伤害有效,并不仅仅降低DOT的伤害。另外,韧性对暴率、暴伤以及C蓝的减免仍然有效。

  这个改动似乎是砍翻了一众菜刀。平砍以后也会由于韧性的存在被减免伤害了。护甲将不再作为唯一的PVP物理减伤效果。但是,哥们,咱是不是忘了点啥?这个效果对法术伤害同样有效。平衡D本就不强(相对于法师术士萨满而言)的短时间,可控制并且真正有实际PVP价值(注意定语,我指的PVP价值,最重要一点就是得要射的出)的爆发力,也会随着这个改动而灰飞烟灭。

  实际上,月火虫群双DOT跳完之后,连法师的双盾都破不了。以后,我们即便是用星火月火起手也打不破那个盾了。这个改动对所有治疗职业都是BUFF,因为他们可以奶住以前奶不上的人了。

  其次,工程的改动:超级阿迪王KOBE2代附魔跑得快鞋,效果持续时间提高一倍。但是没有提到能够在竞技场使用。由于在上一个补丁当中,这个效果已经不能在竞技场使用了,也就是说:工程死了,这次是真死了,无需抢救,真正的脑死亡。

  对于鸟D而言,这个改动似乎没啥关系。但是,这是鸟D唯一一个有效的竞技场保命手段。好吧,也许NE还有影遁,牛头呢?
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