核心提示:《诸神世纪》官网页面 游戏场景概念图维纳海港 实景截图曝光 大漠孤城 城外风光 三大种族体型各异 火族脸部细节 天族进化形态 水族进化形态 火族进化形态 BOSS原画地狱恶犬 在战斗过程中有些种族成为了神灵 有些种族成为了亡灵 场景概念图 气势恢宏 建筑内部 |
《诸神世纪》官网页面
游戏场景概念图——维纳海港
实景截图曝光
大漠孤城 城外风光
三大种族体型各异
火族脸部细节
天族进化形态
水族进化形态
火族进化形态
BOSS原画——地狱恶犬
在战斗过程中有些种族成为了神灵
有些种族成为了亡灵
场景概念图 气势恢宏
建筑内部场景
厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论
中青宝宣布,2013年魔幻巨作《诸神世纪》将于5月17日全球首测,同步在国内与欧美市场上线。
《诸神世纪》研发团队共计200余人,主要人员来自微软、暴雪(美国)等知名公司,游戏凭借独特的种族进化系统、海陆空PK体系、灭神杀师玩法,以及由X-Render高端引擎打造的光怪陆离的奇幻世界,获得了广大媒体与玩家的关注。近日,《诸神世纪》将通过媒体、官网、公会发号三种渠道,共计发放3000个激活码,由于是首次测试,以检测游戏性能为主,发号有限,望玩家体谅!
场景地图篇:魔幻恢弘至极
在首测版本中,将率先开放八大地图场景:浮于云端之上的天空之城、自然风光秀丽的荒蛮丛林、建于海底之下的深海之渊、虹桥架于飞瀑的维纳海港、黄沙遍地飞舞的太漠孤城、全年覆盖冰霜的雪域冰岛、巨龙长眠之地的龙骨山脉、城堡宫殿林立的赤炎主城。
每张地图风格迥异,采用全3D引擎真实再现魔幻美景!场景构建方面,主要参考了一些西方奇幻小说,如《冰与火之歌》《龙枪编年史》《时光之轮》《黑暗精灵》《魔兽剑圣异界纵横》等等,玩家可以从中感受到浓浓的欧美风。
种族职业篇:进化超乎想象
《诸神世纪》分三大种族、六大职业,初始种族有两大职业供选择,二阶三阶进化以后,同时支持玩家自由转职与修炼双职业方向,根据不同情况切换自己的战斗状态。游戏以三大种族划分海陆空三大领土,初始种族只能呆在自己的出生地,进化后才能进入其他种族的领地,进行海陆空PK。每个种族都有主场优势,譬如人鱼在水中战斗力更强,去到天空之城或者荒蛮丛林,实力会有所下降,但三阶进化的种族不用担心这点。目前首测内容只开放到二阶进化。
天族成长到一定阶段,即可获得羽翼,二阶进化后,自由将耳朵转化为鱼鳃,进入深海领域。三阶进化后,在海陆空都能自由行动。
水族成长到一定阶段,可化身为人鱼形态。二阶进化后,水族可以在陆地上站立、奔跑,三阶进化则鱼鳍生翅。
火族成长到一定阶段,随时变身兽形。二阶进化后,将如狮鹫般长出一对羽翼,进行空战。三阶进化后,海陆空无阻。
任务副本篇:自由选择度高
任务主要分主线、支线、剧情以及隐藏触发任务,以道具奖励为主,经验升级为辅,玩家可以通过打怪、日常、活动、副本、小游戏提升经验,摆脱任务目标的限制,按照自己的意愿选择想要的升级渠道。
首测还将开放12大副本,包括攻打BOSS、冒险闯关、卡牌策略、争夺塔防、PK对战、时间竞速、团队比拼等模式,玩法较为丰富。在地图与副本场景中引入真实的物理效果,可以与玩家发生实时的互动,技能将造成震撼的场景物体破坏,各类机关、道具将根据玩家的行为做出相应触发。
特色玩法篇:主打暗黑风格
《诸神世纪》为玩家构建了一个看似光明实则暗黑的世界,天族、水族、火族三大种族为争夺领土与神位,纷争不休,战场从天空到丛林到深海无所不在,一场场残酷的战役造就了无数神灵,同时也造就无数亡灵。
灭神杀师系统:种族间为了达到二阶、三阶进化形态,不惜以亲近的人为对手,甚至挑战一手教大自己的导师,只为进化成神。主要表现为两种方式1、对阵NPC,要奖励还是要征服,是否选择屠杀神族血脉?2、对阵玩家,导师通过收徒扩大自己的势力,加速进化,徒弟挑战其他玩家(神祗级别),可以取而代之,挑战自己的导师则战力与奖励翻倍。
海陆空国战体系:游戏主打PVP玩法,三大种族特色,三大异类战场,构建出立体式的海陆空国战体系。每个种族在自己出生领域具有强悍的天赋与实力,在战斗过程中,具有一定的主场优势。随着战场的转换,胜负也会发生翻天覆地的变化。
经过数年的研发与精雕细琢,5月17日,《诸神世纪》准备迎接千万全球玩家,开启“诸神之怒、世纪之战”。
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