《诸神世纪》正式宣布5月17日全球首测

2013-04-25 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:《诸神世纪》官网页面 游戏场景概念图维纳海港 实景截图曝光 大漠孤城 城外风光 三大种族体型各异 火族脸部细节 天族进化形态 水族进化形态 火族进化形态 BOSS原画地狱恶犬 在战斗过程中有些种族成为了神灵 有些种族成为了亡灵 场景概念图 气势恢宏 建筑内部

《诸神世纪》官网页面

游戏场景概念图——维纳海港

实景截图曝光

大漠孤城 城外风光

三大种族体型各异

火族脸部细节

天族进化形态

水族进化形态

火族进化形态

BOSS原画——地狱恶犬

在战斗过程中有些种族成为了神灵

有些种族成为了亡灵

场景概念图 气势恢宏

建筑内部场景

  厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论

  中青宝宣布,2013年魔幻巨作《诸神世纪》将于5月17日全球首测,同步在国内与欧美市场上线。

  《诸神世纪》研发团队共计200余人,主要人员来自微软、暴雪(美国)等知名公司,游戏凭借独特的种族进化系统、海陆空PK体系、灭神杀师玩法,以及由X-Render高端引擎打造的光怪陆离的奇幻世界,获得了广大媒体与玩家的关注。近日,《诸神世纪》将通过媒体、官网、公会发号三种渠道,共计发放3000个激活码,由于是首次测试,以检测游戏性能为主,发号有限,望玩家体谅!

  场景地图篇:魔幻恢弘至极

  在首测版本中,将率先开放八大地图场景:浮于云端之上的天空之城、自然风光秀丽的荒蛮丛林、建于海底之下的深海之渊、虹桥架于飞瀑的维纳海港、黄沙遍地飞舞的太漠孤城、全年覆盖冰霜的雪域冰岛、巨龙长眠之地的龙骨山脉、城堡宫殿林立的赤炎主城。

  每张地图风格迥异,采用全3D引擎真实再现魔幻美景!场景构建方面,主要参考了一些西方奇幻小说,如《冰与火之歌》《龙枪编年史》《时光之轮》《黑暗精灵》《魔兽剑圣异界纵横》等等,玩家可以从中感受到浓浓的欧美风。

  种族职业篇:进化超乎想象

  《诸神世纪》分三大种族、六大职业,初始种族有两大职业供选择,二阶三阶进化以后,同时支持玩家自由转职与修炼双职业方向,根据不同情况切换自己的战斗状态。游戏以三大种族划分海陆空三大领土,初始种族只能呆在自己的出生地,进化后才能进入其他种族的领地,进行海陆空PK。每个种族都有主场优势,譬如人鱼在水中战斗力更强,去到天空之城或者荒蛮丛林,实力会有所下降,但三阶进化的种族不用担心这点。目前首测内容只开放到二阶进化。

  天族成长到一定阶段,即可获得羽翼,二阶进化后,自由将耳朵转化为鱼鳃,进入深海领域。三阶进化后,在海陆空都能自由行动。

  水族成长到一定阶段,可化身为人鱼形态。二阶进化后,水族可以在陆地上站立、奔跑,三阶进化则鱼鳍生翅。

  火族成长到一定阶段,随时变身兽形。二阶进化后,将如狮鹫般长出一对羽翼,进行空战。三阶进化后,海陆空无阻。

  任务副本篇:自由选择度高

  任务主要分主线、支线、剧情以及隐藏触发任务,以道具奖励为主,经验升级为辅,玩家可以通过打怪、日常、活动、副本、小游戏提升经验,摆脱任务目标的限制,按照自己的意愿选择想要的升级渠道。

  首测还将开放12大副本,包括攻打BOSS、冒险闯关、卡牌策略、争夺塔防、PK对战、时间竞速、团队比拼等模式,玩法较为丰富。在地图与副本场景中引入真实的物理效果,可以与玩家发生实时的互动,技能将造成震撼的场景物体破坏,各类机关、道具将根据玩家的行为做出相应触发。

  特色玩法篇:主打暗黑风格

  《诸神世纪》为玩家构建了一个看似光明实则暗黑的世界,天族、水族、火族三大种族为争夺领土与神位,纷争不休,战场从天空到丛林到深海无所不在,一场场残酷的战役造就了无数神灵,同时也造就无数亡灵。

  灭神杀师系统:种族间为了达到二阶、三阶进化形态,不惜以亲近的人为对手,甚至挑战一手教大自己的导师,只为进化成神。主要表现为两种方式1、对阵NPC,要奖励还是要征服,是否选择屠杀神族血脉?2、对阵玩家,导师通过收徒扩大自己的势力,加速进化,徒弟挑战其他玩家(神祗级别),可以取而代之,挑战自己的导师则战力与奖励翻倍。

  海陆空国战体系:游戏主打PVP玩法,三大种族特色,三大异类战场,构建出立体式的海陆空国战体系。每个种族在自己出生领域具有强悍的天赋与实力,在战斗过程中,具有一定的主场优势。随着战场的转换,胜负也会发生翻天覆地的变化。

  经过数年的研发与精雕细琢,5月17日,《诸神世纪》准备迎接千万全球玩家,开启“诸神之怒、世纪之战”。

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责任编辑:被称为神的男人

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