核心提示:网游娱乐化、名人效应与网游市场的联系越来越紧密,游戏推广期签约明星代言已经成为游戏推广的不二法门。但是游戏不仅是玩家的天堂,每一款产品更是属于游戏人的梦想。5月10日,第II代变形网游《泰坦时代》正式内测,却有这么一批神秘代言人,不是明星,不是 |
网游娱乐化、名人效应与网游市场的联系越来越紧密,游戏推广期签约明星代言已经成为游戏推广的不二法门。但是游戏不仅是玩家的天堂,每一款产品更是属于游戏人的梦想。5月10日,第II代变形网游《泰坦时代》正式内测,却有这么一批神秘代言人,不是明星,不是焦点,甚至不是成年人,而是萌味十足的小童星哦!史上最小代言人萌味登场!
《泰坦时代》官方网站>>>http://www.izhushen.com/
《泰坦时代》内测变形卡>>>http://www.izhushen.com/html/article/show_236.html
《泰坦时代》客户端下载>>>http://www.izhushen.com/download.html

2011年,盛世互动首次在网络游戏中提出“战斗变形”与“特效Morph技术”概念,玩家在进入战斗可完成装备变形状态,提升战斗属性和视觉感受。而在新游《泰坦时代》中,采用更先进的3D动画引擎SI和Reeb Graph变形技术,提出“全息动态变形”玩法,玩家在游戏过程中可实现武器变形、武宠合体、装备进阶、幻兽、坐骑融合变形体验,全方位提升玩家战斗属性,给玩家们带来前所未有的视觉冲击感!

传统游戏的PK战斗基本以角色的等级+装备决定胜负,相对较单调乏味,《泰坦时代》从游戏设计之初就考虑脱离传统战斗玩法,创造新的游戏战斗模式,提出多维立体战斗——既:角色成长与技能升级+武器成长与武器技能树进阶+宠物成长与技能升级+坐骑的成长技能,配合角色等级与装备强化镶嵌属性来决定最终胜负结果。(官网特色中用图标表示)
游戏中没有最强的职业,只有更强大的搭配组合,多种多样的职业个体组成更强大的固定队,使玩家在游戏中可以体验到千变万化的战争场面。

游戏除多维立体式战斗模式外,提出拟真城邦攻城战系统:敌对公会可发起城邦战,在特定时间内攻陷对方的公会城堡,亲身体验比拟现实状态中的攻城大战。战斗过程中,进攻方可使用攻城车、地雷、炸药、弩车、弓箭等利器攻陷城门,杀入城堡;而防守方同样设定了如公会守护兽、油锅、城防炮、城门的开启和关闭等手段进行守卫,同时防守方还可以进行伏击、摧毁攻城器材等主动破敌的方式,最大限度感受真实的战争场景。


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