延期只为品质,《国战》10月17日二测

2013-09-11 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:《国战》二测定于10月17日开启,原本定于9月上旬开启的二次测试为何延期?笔者趁着受邀到《国战》研发组进行走访的时机,向研发组进行了咨询了解。 《国战》官方网站:http://zhan.kongzhong.com 二测确定:10月17日开启 项目组备战倒计时 《国战》的二测定

 《国战》二测定于10月17日开启,原本定于9月上旬开启的二次测试为何延期?笔者趁着受邀到《国战》研发组进行走访的时机,向研发组进行了咨询了解。

  《国战》官方网站:http://zhan.kongzhong.com

  二测确定:10月17日开启

延期只为品质,《国战》10月17日二测

  项目组备战倒计时

  《国战》的二测定于10月17日开启,是研发小组根据目前的修正进度,综合考虑各种意外因素后定下的时间。在剩下的这一个多月时间里,研发小组的成员表示即使连赶通宵也要把一测时所发现的问题全部修正完毕。《国战》就像他们的孩子,每个人都想把它最好的一面呈现出来,自然容不得任何瑕疵存在。

  这些是笔者走访研发小组时所了解到的情况,整个交流过程中他们让笔者感受到决心做好这款游戏的诚意。而这些人对待《国战》的态度,也印证了“细节决定成败”这句话的道理。

  数万待优化项目,细节决定品质

延期只为品质,《国战》10月17日二测

  美术同事在紧张工作中

  为了迎合市场需求、满足玩家的殷殷期待,研发组大可让《国战》草草上市,打上二测的旗号赶一波开学潮。但研发组的人都不愿意这样干,在他们看来品质与市场的抉择中要以品质为先。一测反馈数万条修改,没改完前绝不让二测启动。所以《国战》延期了,但这不是“跳票”、“拖延”之类研发组不作为导致的,而是整个项目组为玩家负责、对玩家最大的诚意所出现的结果。

延期只为品质,《国战》10月17日二测

  《国战》大部队前进中

  比如“新副本补充”,就是在一测时发现的PVE较弱的问题修正。研发组将在二测时加入全新副本“将魂冢”,这个副本分为7个难度,将大为改善一测时PVE层次不够的问题,引导玩家分层挑战、体验高难度的刺激战斗。此外,不少玩家都反应的新手阶段成长不够平滑、刺激点不够的问题,研发组也进行了调整。除了优化成长曲线外,丰富了任务系统和并加入国家活动等经验获取渠道。而对一些精英怪物也进行了AI增强和技能调整,在此类怪物身上玩家将感受到压力和挑战,不至于觉得毫无刺激可言。

延期只为品质,《国战》10月17日二测

  《国战》西域战场BOSS争夺战

  除了这些,诸如帮派系统、PK优化等内容都将进行改动,其他零零碎碎的小细节修改更是数不胜数——诸如一个摆件的位置、一处场景的光影效果、任务描述中逗号改为句号等,事无巨细全部记录在案。这些修改无论大小,都是综合了一测玩家意见后定下来的。其目的是为了让大家有更好的游戏体验、能享受到宣畅淋漓的PK国战。玩家在游戏中只需要打得爽快,其他一切都如春风化雨一般融入整个游戏过程,让“爽”之外的所有内容都不会成为玩家的负担。

  当10月17日二测开启后,即使《国战》会曝露出许多新问题,但我相信已有的问题肯定都会被修复。有问题不怕,只要能及时修正就是好的。只要坚持这样的态度,笔者相信《国战》会被大多数喜爱PK的玩家所接受。

  到那时,我们再回过头来印证今天所说的话:细节与诚意,是研发小组的全部。

  《国战》官方网站:http://zhan.kongzhong.com

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责任编辑:被称为神的男人

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