核心提示:小编:一般来说, 网页游戏 很少有天赋的概念,简单的说下《魔神战纪》的天赋系统好么? 黄达:《魔神战纪》是一款结合了有端玩法以及 网页游戏 特色的产品,玩家升一级之后可以自己手动加点,按照自己的意愿发展自 |
小编:一般来说,网页游戏很少有天赋的概念,简单的说下《魔神战纪》的天赋系统好么?
黄达:《魔神战纪》是一款结合了有端玩法以及网页游戏特色的产品,玩家升一级之后可以自己手动加点,按照自己的意愿发展自己的三围,同时,升级后玩家都会得到天赋点,玩家可以根据自己的喜好选择对于自身天赋的开拓,使得技能更具威力,研究天赋也成了一项乐趣,不同的玩家可能会有不一样的天赋加点方式,玩法更趋向多元化。这里不得不说的是,以前的网页游戏太注重独当一面的情况,缺少了团队间的协作和互动,实际上《魔神战纪》这一点上做了长时间的努力和测试,终于可以和玩家朋友有个交代,既能够在朋友不在的时候独当一面,也能够和朋友一同玩,事半功倍,搭配上宠物的内容,相辅相成,仿佛《魔兽世界》团队搭配的情况可以体验得到。
天赋技能
小编:《魔神战纪》是一款即时战斗游戏,您说微操也是游戏的特色,能简单说明下么?
黄达:网页游戏发展这么久,个人觉得木讷的打怪时代应该过去了,游戏需要有一定的操作,才能让角色具有操作者的灵魂。《魔神战纪》采用当今一流的引擎,得益于此,《魔神战纪》不但高承载而且实现了高微操的玩法,比方说玩家完全可以利用宠物实现风筝,吸引仇恨等多样玩法,这只是其中的一个例子。
小编:您觉得《魔神战纪》中还有什么特色内容能够吸引玩家?
黄达:还有很多,像是坐骑系统,不仅造型巨大堪比boss,而且还首都实现了网页游戏双人搭乘的功能,很适合兄弟或者情侣哦;再一个比如说时装系统,玩家完全可以试装之后再选择要不要,搭配上绚丽无比的翅膀,仿佛就像是页游中的《奇迹》一样。
时装
小编:如今市场竞争很激烈,能否对当齐悦网页游戏市场说说您的看法?
黄达:网页游戏山寨、同质化的现象依然存在,想要彻底根除是不现实的,但作为一个业内人员,应该更加注重创新以及了解用户需求,只有这样,一款产品才能够成功,或者一个公司才能成功,而这个成功不能是一两次的侥幸,可喜的是目前的网页游戏市场呈现出了生机勃勃的现象,这和业内人士越来越多达成共识有关,做特色的,做创新产品的人越来越多,这一点大家可以在《魔神战纪》上感受到。
小编:除了网页游戏本身的质量外,您觉得一款成品要成功还需要什么?
黄达:推广是必不可少的,没有人知道的产品再好也没用,其次我觉得最重要的就是服务了。齐悦网《魔神战纪》拥有一支强大的支持团队,7*24小时待命的技术团队,随时解决游戏中所遇到的问题,7*24小时不间断的客服电话、邮箱、在线解答以及论坛咨询服务等帮助玩家解决遇到的游戏问题。良好的服务可以令你的产品加分,把满意做成感动是齐悦网一直所追求的方向。
小编:好的,在这里祝福齐悦网《魔神战纪》首服开门红。
黄达:谢谢。也希望大家来玩玩,只需要大家花费5分钟,相信大家会喜欢上齐悦网《魔神战纪》这款产品的。3月25日12:00,我们不见不散。
齐悦网《魔神战纪》官方网站:http://mszj.wan71.com/
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