九城、Red5北京接受联合专访爆料Firefall海量资讯

2011-03-29 来源: 进入玩家论坛

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  2011年3月,在美国的PAX游戏展上,由Red5团队制作的《Firefall》超越《英雄联盟》、《星际2》等大热作品成为展会上最受欢迎游戏,甚至被美国媒体称为“带枪的WOW”。展会结束后,北京媒体采访了将要去韩国参加游戏研讨会的两位负责人。他们分别是来自美国Red5工作室总裁兼CEO,最为中国玩家熟悉的身份是《魔兽世界》前项目负责人,现在正在制作《Firefall》游戏的MarkKern以及第九城市的TonyPark。

  关于MarkKern在暴雪的传奇经历,关于九城为什么会选中Red5,关于九城对Red5和Firefall的期待,关于暴雪的泰坦与Firefall的比较,关于大陆的上市时间,大家都可以在这次采访中找到答案。

  记者:Mark您好,有一个问题给您,在暴雪期间参与很多大作,比如《魔兽世界》,《暗黑破坏神2》,《星际争霸》等等,在这个参与期间,有没有什么特别记忆深刻或者说有趣令人难忘的经历,可以跟我们分享的。

  MarkKern:我在暴雪工作的时候,有很多难忘的经历,但是最让我印象深刻的是《星际争霸》,那个时候我工作是如此地卖力,每天要工作到很晚,有一天我回家以后,发现所有的电都被电力公司掐掉了,因为是我太忙了,而忘了付电费。这些也是提醒了我,当时向这些游戏注入了很多热情。

   

  记者:一个废寝忘食的工作者,是什么想法促使您最终离开了暴雪呢,能不能向我们介绍一下呢?

  MarkKern:当时我离开暴雪的时候,不是非常容易,因为我也做了很多的考量。我想去尝试一些不同的东西,包括当时企业内部的文化也在发生着变化,过去每个同仁都像是朋友一样在工作,而现在更像是一个国际化的大企业。我很庆幸我决定离开暴雪,我创建《Firefall》,更加自由,更加富有创作性。

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责任编辑:我拽-nano

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