核心提示:三年磨一剑,昱泉核心团队打造 《玄武》由昱泉国际核心团队耗时三年研发而成,采用昱泉自制第四代3DMMO研发引擎,打造出游戏内东方写实风格的湖光山色。作为3D武侠游戏的开山鼻祖,《玄武》非常强调动作性和打击感 |
三年磨一剑,昱泉核心团队打造
《玄武》由昱泉国际核心团队耗时三年研发而成,采用昱泉自制第四代3DMMO研发引擎,打造出游戏内东方写实风格的湖光山色。作为3D武侠游戏的开山鼻祖,《玄武》非常强调动作性和打击感。昱泉国际核心研发团队曾表示:“玄武职业的设计初衷来源于设计12大类兵器的特色玩法,在武学及兵器玩法上高度自由。同时,单职业可同时装备三把主兵器,随着招式自动切换。”
剑问江湖路
目前,《玄武》的优化完善工作也进展顺利,完成度百分之九十八,预计不久就将开启大规模测试。中青宝和昱泉都非常重视大陆玩家的意见,将在《玄武》添加进全新PVP玩法,并对多方面进行了优化,不辜负玩家们的期望。
昱泉国际核心研发人员为你讲解新武侠时代的游戏特征:
特征一:结束单兵器时代,单职业多兵器
还在玩着一个职业只能装备一种兵器的游戏?这已经过时了,多种兵器同时装备才能给玩家更多的体验,也才更贴近真实的江湖。
玉笛
《玄武》包含12大类兵器玩法:枪、棍、锤、刀、剑、双刀、拳、掌、指、琴瑟、萧笛、琵琶。每大职业可同时装备三大主兵器两大副兵器,在战斗中实现兵器自动切换,每种兵器都有独门绝技施展,带玩家走进充满惊险刺激的真实武林。
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