核心提示:特征三:移动中战斗,飞空出招 《玄武》开创了“无时无刻不能出招”的全新移动战斗方式,无论是轻功中、跑位中、走路中,飞空中,都能流畅施展任意招式。出招的连贯性是保证角色流畅战斗的基础,“飞空出招”“移动 |
特征三:移动中战斗,飞空出招
《玄武》开创了“无时无刻不能出招”的全新移动战斗方式,无论是轻功中、跑位中、走路中,飞空中,都能流畅施展任意招式。出招的连贯性是保证角色流畅战斗的基础,“飞空出招”“移动战斗”将吸引了许多注重游戏操作性及手感的玩家。《玄武》独树一帜的引入了“移动战斗”的操作方式,可在腾挪闪躲中出招,给予对手致命一击。360度的视角释放技能,让PK像街机般爽快。而在PK中也能使用绝赞的轻功,独特的2段跳运用得当,更可以闪避对手的绝招,跳至对手头顶身后偷袭。
出招
剑芒
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