动感新武侠《玄武》4月12日抢先体验测试(4)

2011-03-18 来源: 进入玩家论坛

核心提示:特征三:移动中战斗,飞空出招 《玄武》开创了“无时无刻不能出招”的全新移动战斗方式,无论是轻功中、跑位中、走路中,飞空中,都能流畅施展任意招式。出招的连贯性是保证角色流畅战斗的基础,“飞空出招”“移动

  特征三:移动中战斗,飞空出招

  《玄武》开创了“无时无刻不能出招”的全新移动战斗方式,无论是轻功中、跑位中、走路中,飞空中,都能流畅施展任意招式。出招的连贯性是保证角色流畅战斗的基础,“飞空出招”“移动战斗”将吸引了许多注重游戏操作性及手感的玩家。《玄武》独树一帜的引入了“移动战斗”的操作方式,可在腾挪闪躲中出招,给予对手致命一击。360度的视角释放技能,让PK像街机般爽快。而在PK中也能使用绝赞的轻功,独特的2段跳运用得当,更可以闪避对手的绝招,跳至对手头顶身后偷袭。

  

出招

  

剑芒

[收藏] [推荐] [报告错误] 上千新游任你选,海量帐号等你拿。 - 我拽游戏网|www.5zhuai.com
责任编辑:我拽-nano

0

0

赞助商链接