动感新武侠《玄武》4月12日抢先体验测试(5)

2011-03-18 来源: 进入玩家论坛

核心提示:特征四:战斗动作判定,真实自然 《玄武》即时战斗的方式采用了多种动作判定,爽快的战斗中包含跳斩、追击、格挡、连击、闪避、击倒、击飞、击晕等10多种动作,让战斗的精彩性及刺激性大大增加。 击飞,发型乱了 闪

  特征四:战斗动作判定,真实自然

  《玄武》即时战斗的方式采用了多种动作判定,爽快的战斗中包含跳斩、追击、格挡、连击、闪避、击倒、击飞、击晕等10多种动作,让战斗的精彩性及刺激性大大增加。

  

击飞,发型乱了

  

闪避判定

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