核心提示:[8.3D加速卡时代来临―ID系列引擎之Id Tech3 ] 1999年,Id又发布了《Quake III:Arena》,这是《Quake》系列的第三步,也标志着Id的引擎技术到了Id Tech3时代。在这一时代,Id Tec3已经不再支持软件渲染,必须要有一 |
[8.3D加速卡时代来临―ID系列引擎之Id Tech3 ]
1999年,Id又发布了《Quake III:Arena》,这是《Quake》系列的第三步,也标志着Id的引擎技术到了Id Tech3时代。在这一时代,Id Tec3已经不再支持软件渲染,必须要有一款支持硬件加速的显卡才能运行。
《Quake II》引擎需要一款硬件加速卡才能玩转
《Quake III》引擎增加了32Bit 材质的支持,还直接支持高细节模型和动态光影。同时,引擎在地图中的各种材质、模型上,都表现出了极好的真实光线效果。《Quake III》使用了革命性.MD3格式的人物模型,模型的采光使用了顶点光影(vertex animation)技术,每一个人物都被分为不同段(头、身体等),并由玩家在游戏中的移动而改变实际的造型,游戏中真实感更强烈。
《Quake III:Team Arena》
《Quake III》拥有游戏内命令行的方式,几乎所有使用这款引擎的游戏都可以用`键调出游戏命令行界面,通过指令的形式对游戏进行修改,增强了引擎的灵活性。
《Quake III》一款十分优秀的游戏引擎,即使是放到今天来讲,这款引擎仍有可取之处,即使画质可能不是第一流的了,但是其优秀的移植性、易用性、和灵活性使得它作为游戏引擎仍能发挥余热,使用《Quake III》引擎的游戏数量众多,比如早期的《使命召唤》系列、《荣誉勋章》、《绝地武士2》、《星球大战》、《佣兵战场2》、《007》、《重返德军总部2》等等。
第一代的《使命召唤》使用了《Quake III》引擎
0
0
最新文章
- 《侍魂:胧月传说》4.24超级福利日即将开启
- 远征号角终于吹响,《无尽远征》手游4月25
- 四海八荒第一绝色多美?《三生三世十里桃花
- 提坦斯的荣光《敢达OL》巴扎姆测评
- 《雪刀群侠传》评测:开启竞技回合制先河
- 《最后一炮》玩家装甲讲堂:公测新车评测
- 剖析忍者内心《忍者降临》今日删档首测
- 不一样的味道 《极品飞车17》试玩评测
- 斩棘破甲 《雨血前传:蜃楼》试玩二版体验
- RPG《戴斯班克:雪山地牢》评测
- 《死亡空间2》RAS的英文完整硬盘版评测
- 《孤岛危机2》beta泄露完整版评测
- 制造独一无二的装备 《断剑问情》新手打造
- 《火爆狂飙:天堂》试玩游戏完美评测
- X360《国际网球公开赛3》游戏评测
- 《侠盗猎车手IV》中文版游戏截图