核心提示:游戏名称: 失落的奥德赛 Lost Odyssey 游戏类型: RPG 游戏版本: 亚版 |
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Lost Odyssey |
游戏类型: RPG |
游戏版本: 亚版 |
发售日期: 07-11-06 |
发行厂商:Microsoft Game Studios |
游戏简介
自从2005年《失落的奥德赛》公布以来,玩家就翘首企盼游戏的到来。坂口博信制作,重松青剧本,井上雄彦人设,植松伸夫作曲,这一堪称豪华的阵容凸现了Mistwalker制作史上第一日式RPG的决心。对于这样的作品,试问玩家怎么能够不去尝试一下呢?
千年之梦
游戏发生在一个我们所未知的世界,这个世界正在发生一场关于魔导产业的革命。存在于这个时代的凯姆是一个有着不死之身,存活千年的男人。由于一直在不同的时间,不同的地点,面对着不同的人群,始终徘徊于世间的凯姆并不能回忆起他所经历的全部。故事也就在这样的背景下展开。随着剧情的展开,凯姆将断断续续拾起曾经的记忆碎片,其中有快乐,也有苦涩;有善良,也有罪恶,在这期间,玩家将追随者凯姆的足迹,在其他同伴的陪伴下,拨开这千年的迷雾,探寻隐藏在背后的真实。
史上画面最好的日式RPG
从E3到TGS,坂口博信不断向我们展示着《失落的奥德赛》强大的表现力,其惊人的画面品质让玩家清醒的认识到,原来360强大的机能可以带来精致如斯的画面效果。但同时也有无数的玩家怀疑,真正进入到游戏进程当中,其是否能购带来同样的画面表现?
由于游戏始终在揭露着凯姆的迷茫与不安,所以整体画面偏向于阴暗,从某种角度提升了画面的层次,增加了历史的凝重感,这也正是为了暗合游戏“千年之梦”的主题,这一细节充分表示本作的确是制作方呕心沥血之作。
继《蓝龙》的鸟山明之后,又一漫画大师走上前台,参与了《失落的奥德赛》的人物设定工作。与鸟山明略带儿童化的创作风格不同,井上雄彦更偏向于写实的风格。比如主人公凯姆,其忧郁的目光和略带沧桑的脸庞深刻地表现了人物的心理,其实就算是一些次要角色,井上大师也尽力从突出人物性格的角度去设计人物形象。不过遗憾的是,似乎是由于在还原人物原画上的困难,以今天的审美观来看,游戏中的人物还绝对称不上是美形,不得不说是游戏当中一个小小的缺憾。
其实,对于本作来说,光看制作人员的名头就足够玩家疯狂了,当然了,这还包括我们即将提到的这位————植松伸夫。优秀的RPG不能没有优秀的游戏配乐,然而似乎植松伸夫天生就是优秀游戏配乐的代名词,从FF系列,到之前的《蓝龙》,植松伸夫始终在各个角度诠释着自己创作的灵感。引申到《失落的奥德赛》这部游戏中,史诗的剧情必然要有史诗的配乐作为铺垫,从这点来说游戏绝对没有让玩家们失望,其配乐的恢宏大气让玩家意犹未尽,真正的撼动了玩家的心灵。气势磅礴却又不喧宾夺主,这样恰到好处的配乐真实地说明了为什么植松伸夫会被视为优秀的配乐大师。
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