核心提示:乱敌阵形 20 8 800 92 80 999 0 5 敌方 金蝉脱壳 21 3 300 999 87 999 0 5 己方 减缓集气 24 5 500 999 82 999 50 5 敌方 减敌将攻 25 7 700 95 83 69 0 5 敌方 加速集气 24 4 400 93 86 49 0 5 己方 恢复体力 24 1 |
乱敌阵形 20 8 800 92 80 999 0 5 敌方
金蝉脱壳 21 3 300 999 87 999 0 5 己方
减缓集气 24 5 500 999 82 999 50 5 敌方
减敌将攻 25 7 700 95 83 69 0 5 敌方
加速集气 24 4 400 93 86 49 0 5 己方
恢复体力 24 14 1400 999 85 59 0 5 己方
恢复技力 24 13 1300 999 86 999 50 5 己方
增强将攻 28 6 600 97 89 49 0 5 己方
恢复行动 27 9 900 96 90 49 0 5 己方
离间敌将 28 15 1500 999 91 999 50 5 敌方
十面埋伏 28 16 1600 90 74 999 50 5 敌方
劝降敌将 30 18 2000 999 93 999 0 3 敌方
无法行动 27 17 1800 999 94 49 0 5 敌方
强迫单挑 31 19 2200 999 95 49 0 3 敌方
增加经验 34 20 2500 999 96 999 50 5 己方
补给兵力 34 21 2800 999 96 999 0 7 己方
吸兵大法 35 22 3300 999 98 999 0 7 敌方
封武将技 36 23 4000 999 98 999 50 5 敌方
一些技巧心得
初期一般玩家只有1到2个城市,虽然城市比较少,但是这会尽量不要扩张迅速,多注重内政和人事。一般来说,多数新出来的武将都不会直接投靠哪个诸侯,这时候一旦你能搜索到,那么一般来说这个武将就会投靠你。当然,多注重内政和人事不代表就不打仗,否则一段时间下来级别相差很大不说,带兵的数量以及武将技都差很远,这样这样出去打仗,一定只有输的份。
所以在初期不妨采用以下的战术:城里的兵满了就出去打仗,多派一些武将去打,务必要打赢,然后在城中休息一下就撤回(也就是第二个月就用内政的移动指令将所有武将派回来),让其他诸侯重新去占领。如此往复,就可以在短时间之内俘虏尽量多的武将,还可以保证自己的升级速度不低于电脑的升级速度。而且因为所有的仗都打赢了,功勋也就能得到很多,记住不过在那些低级的武将技上面花费过多的功勋,如果可以,尽量学习后面的高级武将技。这样,逐渐和敌人打拉锯战,不仅对自己已经开发好的城市没有任何影响,还能不断有武将加入你的队伍以扩充自己的实力。
等到城里的武将超过10个的时候,你需要考虑再占一个城来发展了,发展的顺序仍然是先开发再打仗。只是战线切记不要拉得太长,否则很容易让敌人找到弱点将你切成几段而你又没有充分的时间去营救,一定要保证自己势力范围内的任何的城市一旦爆发战争都能从附近的城市获得至少5员带满兵的武将支援作战。
总结一点就是,初期以内政为主,战争为辅,尽量将战场放在其他诸侯的城市上,这样不仅可以使敌人的发展速度减缓,还能让自己的城市开发度不下降。当然由于武将是里攻城略地的最大帮手,所以战场上俘获的敌方武将绝对不要斩首,一时不投降没有问题,关他个一年半载的看他还嘴硬不。而且一定要做到不管这个武将的能力如何,都关起来再说,毕竟日后后方还是需要这样的人来调动物资的。
发展到中期的时候,玩家应该已经有了几座像样的城市,而且手下的武将应该也有那么一大箩筐了。但还是那句话:先别着急打仗,把内政搞好再说。为什么这么说呢,原因很简单,玩家占领的城市多了,相应的与敌人接壤的地方也就多了,如果内政不先搞好而是着急扩张,那么开始当然会很好看,哗啦哗啦版图就扩大了一两倍,但是接下来估计就不是那么好看了,你扩张的越快,敌人实力保留的也就越多,武将、钱和兵也就越集中,也就是说只要在你弹尽粮绝的时候敌人开始反扑,那么最终的结果就可能就是连你最开始的地盘也无法保住多少,所以说急进是千万要不得的。不过这会虽然还是不能着急扩张,但是已经不需要像初期一样在某个城市来回拉锯来升级武将了,打下一个城市就要保住一个城市,而且一定要争取能一次就拿下目标城市,以免武将和士兵的损失过多。
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