剑灵硬件核心评测 正式区分处理器

2013-10-19 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:《剑灵》硬件核心评测 ,剑灵是由韩国NCsoft开发,腾讯游戏发行的全新东方武侠风格的MMORPG。其凭借,令人叹为观止的轻功,金亨泰笔下美轮美奂的人物造型,幽默搞怪的任务情节以及强力打击感的战斗过程而被玩家所追捧。就在近日《剑灵》国服开启了极智封测。

剑灵硬件核心评测 正式区分处理器

  《剑灵》硬件核心评测,剑灵是由韩国NCsoft开发,腾讯游戏发行的全新东方武侠风格的MMORPG。其凭借,令人叹为观止的轻功,金亨泰笔下美轮美奂的人物造型,幽默搞怪的任务情节以及强力打击感的战斗过程而被玩家所追捧。就在近日《剑灵》国服开启了“极智封测”。这次测试不仅在内容上已经和韩服达到同步,而且《剑灵》的汉化,以及游戏本身优化方面也做的诚心诚意。在《剑灵》的QTE战斗中首创了攻防博弈,每个职业都可以利用其特有的技能进行防守反击以及连招的施放。比如刺客的替身术,拳师的截拳等。 然而在华丽场景的背后,剑灵也无情的吞噬着电脑的配置。那么到底如何配置一台可以畅爽剑灵,而且价格也不会太高的电脑成为了各位剑灵粉丝迫切的需求。本篇测试将通过各种手段来验证剑灵到底什么配置是最低要求,什么配置可以玩HIGH!

  声明:测试采用硬件模拟和固定场景方式,仅供参考。

  中配A平台测试《剑灵》的基本表现:CPU:AMD FX-8150@ 3.9G ,内存:8G ,显卡:AMD Radeon HD 7800 Series   分辨率:1680x1050 ,如下图所示,基本就是这个样子了,在此测试场景基本维持在89帧左右,使用游戏内最高设置,没有通过控制面板强制开启AA和AF。

剑灵硬件核心评测 正式区分处理器

  游戏内置没有提供AA和AF选项,但是A卡可以通过Vision Center强制开启,开启8AA和16AF后,结果如下:

剑灵硬件核心评测 正式区分处理器

  已然掉下我的最低底线-60fps了,AA=Anti-aliasing=抗锯齿,主要改善多边形边缘的锯齿问题,锯齿又俗称狗牙。  AF=Anisotropic filtering=各项异性过滤,主要改善规则几何图形的纹理效果(比如某些游戏的地板),从截图可以看出,GPU负载率已经达到100,在网游里,这利用效率算不错了。CPU使用率16%多,内存使用3.5G左右。在不开AA和AF的情况下,只使用了476+M显存,开启8AA+16AF后,显存使用率几何级增长至995M,几乎是原来的2倍。

  中配I平台测试《剑灵》基本表现:CPU:2600K默认频率,睿频开启,内存:4G ,显卡:索泰GTX660Ti至尊,分辨率:1920x1080 ,I平台基本表现如下图所示:

剑灵硬件核心评测 正式区分处理器
剑灵硬件核心评测 正式区分处理器

  同场景维持在81帧左右,CPU使用率只有20几,内存使用量仍然有3G多,显存使用量388M,GPU负载率98%   与A卡不同的是,在NV控制面板里强制开启AA和AF对剑灵是无效的,所以没有8AA+16AF的截图。

  《剑灵》对CPU的需求:本部分将采取屏蔽CPU核心和线程的方法来模拟其他CPU,当然模拟结果并不一定准确,因为像缓存这种基本是没法屏蔽的。本部分测试全部使用游戏内置最高效果,显卡控制面板里设置为应用程序控制。实测结果表明,AMD和Intel平台的CPU表现差异较大,故本项测试仍然分为AMD和Intel篇

  AMD篇:

  6C6T 3.9G:约81FPS ; 6C=6Core=6核心,@3.5G=运行于3.5G的频率,以下继续沿用此缩写

剑灵硬件核心评测 正式区分处理器

  4C4T 3.9G:约98FPS(模拟X4 955)

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  2C2T 3.9G:约49FPS,帧率已大幅下降,GPU负载率也下降到92%,双核3.9G已经严重拖了后腿。

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  在AMD平台下,高特效运行,你至少需要一个3.2G以上的AMD四核处理器,比如X4 955这种。

  Intel篇:

  4C8T 3.4G Turbo:约81FPS

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  4C4T 3.4G Turbo:约81FPS(模拟I5,这里的FPS差异属于动态误差范围,其实和4C8T表现基本一致)

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责任编辑:被称为神的男人

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