气势磅礴憾心灵: 剑灵音乐音效评测

2013-10-04 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:剑灵音乐音效评测气势磅礴震撼心灵 对于表达游戏内涵的音效方面,《剑灵》力争超越以往MMORPG中的音效表现,特别邀请日本著名音乐制作人岩代太郎担任监制,与250多名国内外音响专家组建成顶级音效阵容,为游戏打造动听旋律。其中参与配音的声优便多达80名,

 剑灵音乐音效评测——气势磅礴震撼心灵

  对于表达游戏内涵的音效方面,《剑灵》力争超越以往MMORPG中的音效表现,特别邀请日本著名音乐制作人岩代太郎担任监制,与250多名国内外音响专家组建成顶级音效阵容,为游戏打造动听旋律。其中参与配音的声优便多达80名,生动的真人配音使玩家充分融入剧情、凸显故事张力,带来极致的临场体验。国服版本为延续这一特色,于5月份展开“齐响剑灵”活动,结合游戏角色的身份、个性、口气甚至所处的环境,量身为每个NPC重新定名及配音,为玩家打造阵容豪华的视听盛宴。

一、重量人物参与剑灵音乐制作。大师出品,不同凡响!

  岩代太郞1965年出生于东京,毕业于东京艺术大学音乐学部作曲科。作为钢琴家,在TV,CF,游戏,电影等领域负责音乐的制作。主要作品有,动画片《浪客剑心》(剧场版,日本),电影《少女杀手阿墨》(日本),电影《卡姆依外传》(日本),游戏《鬼武者2》(PS2,日本),电影《杀人的回忆》(韩国),电影《赤壁》(中国)等。

剑灵音乐制作人

剑灵音乐制作人

  宋浩根:NCSOFT开发本部音效开发室长,曾参与《天堂》,《天堂II》等音效的开发。从2007年开始,任《剑灵》的音效设计师,引领游戏音效的开发。

剑灵音乐开发部长

剑灵音乐开发部长

  NCSOFT音效开发室,虽然历史不长,但目前仅全职员工就有40多人,在韩国国内已是数一数二。NCSOFT旗下开发游戏的音效都在此诞生。而《剑灵》300多首背景音乐当中,除了10%是岩代太郞的曲子,另外280多首也都来自这一部门。NCSOFT音效开发室目前分为3个组,分别是,音响组,音乐组,配音组。

二、多种特色,剑灵音乐值得你去期待。

  1.极端写实!每个攻击动作都配不同声音

  虽然宋室长以及他的音效团队曾经主持过《天堂》、《天堂II》的音效合作开发工作,但这不意味着《剑灵》的音效开发工作就可以有例可援的套用先前的现成资源。

  因为和《天堂》、《天堂II》等传统MMORPG相比,《剑灵》是一款强调动作表现以及战斗打击感的游戏,所以创造音效的工作重点也同样需要放在强化动作性和打击感上。举个例子来说,以往的MMORPG中,角色打在怪物身体上的武器音效和技能音效通常只用一个通用音效。而这也造成了大家在玩游戏时候,武器击中怪物身体后,无论是微型的野兔,还是巨型BOSS,被攻击时都会发出相同的声音。

  不过,《剑灵》完全颠覆掉了这个设定。开发团队为最大限度的表现真实,为每个攻击动作以及击打部位制作了不同的音效。在《剑灵》中,角色使用武器攻击不同的敌人,会随着被攻击对象的不同,呈现出不同的音效。甚至连正面击中敌人或从侧面、背面击中敌人的音效都各不相同!以宋室长的话来说:“我们追求的是极端写实的音效表现”。

  细腻丰富的音效:

  BGM都很好的衬托出场景的气氛,音效真实表现了动作性和打击感,不同的敌人,会视对象不同而呈现完全不同的音效,甚至每个攻击姿态以及击打部位不同都做了不同了音效。

  2.支持7.1环绕立体生效

  NCSOFT的音效开发室,为《剑灵》背景音乐的制作可谓是做了很多努力。不但支持时下流行的5.1CH环绕立体音效,更连7.1 CH音效也可支持。如果注意倾听,站在山巅处静止不动的时候,都能感受到空气流动声,或者在玩家转换视角时,360度转向所带来的迥然各异的回音效果,已经俨然成为影院级的规模配置。

  3、300多首背景音乐

  4、日本著名音乐大师岩代太郎领衔

  5、以管弦乐为基调,并用民俗乐器表现东方抒情部分。同时,加入了单音调的悲伤和韩国风格的音乐。且为了表现出更多的东方韵味,还特别加入了韩国民俗乐器大笒,伽倻琴等的声音。

 

  6、《剑灵》的OST由《剑灵》音乐设计者岩代太郎负责制作,由100人组的管弦乐团制作。

  7、《剑灵》中有2万多种声音

  8、NCSOFT音效开发室,目前仅全职员工就有40多人,在韩国已是数一数二。

  9、为每个攻击动作以及击打部位制作了不同的音效。在《剑灵》中,角色使用武器攻击不同的敌人,会随着被攻击对象的不同,呈现出不同的音效。甚至连正面击中敌人或从侧面、背面击中敌人的音效都各不相同!以宋室长的话来说:“我们追求的是极端写实的音效表现”。

  10、不但支持时下流行的5.1CH环绕立体音效,更连7.1 CH音效也可支持。360度转向带来迥然各异的回音效果,俨然成为影院级的规模配置。

  11、开发团队在移动,战斗,HP警告,死亡状态等各种不同的状态下的音效方面下了更多功夫。比如在战斗时,通过降低周围的声音效果,让玩家专注于战斗。

  12《剑灵》的音效,如果一定要用一句话来概括的话,应该就是活力。《剑灵》本身是款强调武侠和动作性的游戏。所以,游戏音效都是富有爽快感和活力。

  13、韩国80多名动漫声优参与配音

  14、怪物声音的30%是由音频设计师亲自录出来的

  15:《剑灵》中大概有800多种NPC角色,每一种角色都有配音

  真的很难用一句话来定义《剑灵》的音效,如果一定要用一句话来概括的话,应该就是活力。《剑灵》本身是款强调武侠和动作性的游戏。所以,游戏音效都是富有爽快感和活力。

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责任编辑:被称为神的男人

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