核心提示:《龙霸九洲》致力打造国内最顶级的PVP网游,近日《龙霸九洲》研发日志一向大家简单介绍了游戏研发团队核心成员,今日有幸对《龙霸九洲》研发总监进行专访,向大家深入介绍神州橘子2011年国战神话大作《龙霸九洲》! 《龙霸九洲》为PK痴迷的研发总监 钱进 《 |
《龙霸九洲》致力打造国内最顶级的PVP网游,近日《龙霸九洲》研发日志一向大家简单介绍了游戏研发团队核心成员,今日有幸对《龙霸九洲》研发总监进行专访,向大家深入介绍神州橘子2011年国战神话大作《龙霸九洲》!
《龙霸九洲》——为PK痴迷的研发总监 钱进
《龙霸九洲》研发总监小贴士:
【姓名】:钱进
【职位】:研发总监
【绰号】:带头大哥庵
【最擅长的游戏】:《拳皇97》
【和游戏有关的最难忘的事】:
从小就超级迷恋PK游戏,《拳皇97》这款游戏独特的目押技、连续技、吹飞、浮空等经典设定,让我着迷不已。上学的时候为了买八神庵的裤子,攒了一个月的零花钱,结果买回去之后却被家里人把两条裤腿之间最拉风的带子给剪了。妈妈说:“多了这条带子,你咋走路!”瞬间,我两脚发软,如同学习了八神鬼步。
【QQ个人标签】:
别跟我狂,容易死亡;别跟我装,容易受伤;
群殴你没人,单挑你不行;
我轻则把你打成张海迪,重则把你捶成木乃伊;
给你点面子,把你打得生活不能自理;
你别跟我狂,我大哥是秦始皇;
你别跟我装,我的后台是党中央。
《龙霸九洲》研发团队是一支朝气蓬勃而又经验丰富的年轻团队,这支深爱PK的狂热份子誓死打造国内最顶尖的的PVP网游,颠覆传统PK模式,带给玩家全新的网游PK快感。今天很荣幸能够近距离走近《龙霸九洲》研发团队,就玩家关心的问题对研发总监作深入采访。
Q1:很高兴您能接受我们采访,能简单介绍下《龙霸九洲》这款产品吗?
带头大哥庵:龙霸是一款上古神话战争题材的网游,目前有两个阵营、三个种族、六个职业可供玩家选择。以强调PK技巧的战斗系统、覆盖全方面的PVP系统和高智能的副本系统为最大特色。战斗系统有动作游戏的特点,你可以通过跳跃来闪避对手的攻击,可以通过多系武器的切换来改变战斗形态,合理的战术安排、出色的跑位和精确的控制是获胜的重要因素之一;PVP系统也不止仅仅个人决斗、阵营争斗和战场厮杀这么单一,而是覆盖了从个人仇杀、队伍团战、到全服玩家的国战这样一个立体化的PVP体系,玩家可以PK任何他想PK的玩家;副本也不是仅限于站桩那么简单,而是涵盖了探索、解迷等趣味性,而BOSS的战斗则包括多阶段、阶梯难度战斗等成分。
Q2:听说《龙霸九洲》研发团队都有个共同的爱好是吗?
带头大哥庵:对,我们都是狂热的PK爱好者,从队员们给我取的绰号你就能看出来了。无论是策划还是程序、美术、测试都是如此,我们会经常在一起讨论各种游戏的PK设定。我们团队内有许多资深格斗游戏迷,闲暇时间就互相PK切磋,讨论战术配合及操作技巧,这是我们最大的休闲爱好之一。
Q3:您一定玩过很多PK游戏,能说下您的看法吗?
带头大哥庵:市场上有很多比较知名的PK游戏,比如传奇,它的自由PK模式让玩家觉得非常爽,玩家在想PK的时候就可以进行PK,没有太多的限制,但传奇的PK缺少了技巧性,装备压倒一切;而像WOW,它的PK乐趣则体现在战术的多样性及技巧的重要性上,高手玩家可以通过合理的战术和精确的操作来战胜比自己强大很多的玩家,这也是《龙霸九洲》所拥有的特色之一。
Q4:那您认为怎样的PK游戏才是玩家喜爱的?
带头大哥庵:一个快意恩仇的世界,丰富的玩法,多样性的PK形式,完美的技能搭配,爽快流畅的操作感,这些都做好了玩家就会比较喜欢。
Q5:《龙霸九洲》会包含这些元素吗?
带头大哥庵:当然。第一,我们的PVP系统没有太多的限制,除了在主城和新手保护区以外,其他的野外场景玩家都可以进行PK,我们不鼓励PK同阵营玩家,但我们并不禁止同阵营PK,这是玩家自己的权利。
第二,我们的PK形式非常丰富,玩家可以自由选择他要PK的对象,目前已制作完成了仇人系统、国战系统、荣誉军衔系统,而在规划中的包括竞技场、帮战、阵营通缉系统也将很快投入制作。
第三,我们的技能设定非常强调操作和搭配的重要性,因此几乎每一个职业都有控制技和反控制技,职业的差异性不是简单的通过谁能坦克、治疗、DPS来体现,而是通过技能的搭配、多样化的战术来体现。第四,龙霸的的战斗操作感也是整个游戏亮点之一,通过多样化的技能组合,多系武器的战斗切换以及手动闪避等方式,让玩家有更多的选择来体现自己的战斗风格。
Q6:听上去相当令人期待,游戏的制作耗费了多少资源?
带头大哥庵:我们50多人的团队耗费了3年时间来一步步的认真研发。
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