史上最“自由”的网游 《上古世纪》韩国三测测评报告

2011-06-02 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:在韩国,《上古世纪》结束了为期6天的第三次测试,玩家和媒体都给予了高度的评价。本次测试开放了完整的前20级内容,种族和职业规划得更为清晰,任务形式丰富多样,并穿插了多个即时渲染的CG动画,表现了庞大的世界观。战斗表现方面充分发挥了物理引擎的效果

    在韩国,《上古世纪》结束了为期6天的第三次测试,玩家和媒体都给予了高度的评价。本次测试开放了完整的前20级内容,种族和职业规划得更为清晰,任务形式丰富多样,并穿插了多个即时渲染的CG动画,表现了庞大的世界观。战斗表现方面充分发挥了物理引擎的效果,比前两次测试有本质的突破。高端PVP战场和20级副本首次公开,让玩家充分领略到上古世纪的魅力。

  1、 登录界面

  游戏的登录画面,与前两次测试相比,清爽的输入窗口并没有占用玩家太多视线,每次变换的登录图片给人耳目一新的感觉。

  游戏配置方面,系统提供了从低到高的四种配置选择,来满足不同玩家的需求。此外,为了优化显示效率,减少不必要的显示信息,系统还提供了可调节的数据同步距离,玩家可以选择显示半径范围从20M-100M内的物件和模型。该设定在没有降低画面质量的同时,照顾了低配置的玩家。

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责任编辑:被称为神的男人

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