史上最“自由”的网游 《上古世纪》韩国三测测评报告(6)

2011-06-02 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:6.世界场景 游戏地图由三块大陆组成,人类和精灵出生在左边的大陆,鼬族出生在右边的大陆。中间的大陆是对立双方主要的竞争点,本次测试并没有开放。 游戏场景采用无缝连接模式,单张场景非常庞大。这也是为什么3级

 6.世界场景

 

  游戏地图由三块大陆组成,人类和精灵出生在左边的大陆,鼬族出生在右边的大陆。中间的大陆是对立双方主要的竞争点,本次测试并没有开放。

  游戏场景采用无缝连接模式,单张场景非常庞大。这也是为什么3级就给玩家配置坐骑的原因。

      

  游戏场景有昼夜交替效果,因为夜晚比较黑,能见度低,所以夜晚的时间较短,而白天时间较长。

  场景设计的复杂度,简直超乎想像,精灵族建在悬崖上的城堡,地形非常复杂有趣,营造了一种神秘而诡异的气氛。

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责任编辑:被称为神的男人

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