史上最“自由”的网游 《上古世纪》韩国三测测评报告(5)

2011-06-02 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:5.操作与打击感 本次测试重点改善游戏的战斗体验。游戏采用锁定目标的战斗模式,属于比较传统的3D游戏操作模式,类似于魔兽世界等。 从打击感来看,游戏发挥了网络游戏中几乎没有的物理引擎的效果,技能释放与被击

  5.操作与打击感

  本次测试重点改善游戏的战斗体验。游戏采用锁定目标的战斗模式,属于比较传统的3D游戏操作模式,类似于魔兽世界等。

  从打击感来看,游戏发挥了网络游戏中几乎没有的物理引擎的效果,技能释放与被击效果的衔接非常流畅。NPC本身具有碰撞效果,也就是你无法穿越NPC的身体,那么无论是平砍还是技能攻击都有拳拳到肉的效果,非常逼真。唯一的不足是技能间的过渡性动作略显僵硬。

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责任编辑:被称为神的男人

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